Soirée d'Halloween

 

Dans ce tutoriel je vais expliquer entre autre, comment transformer un gif animé

 en le rendant transparent, renverser l'animation et faire le montage dans Animation Shop afin que l'animation se fasse derrière les autres tubes.

 

Tutoriel intermédiaire

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Vous aurez donc besoin des logiciels PSP   et Animation Shop

Je me suis servi des tubes de Leiloo pour créer les personnages colorés. Les autres tubes viennent du web.

Tous les tubes, sauf le fantôme ont déjà une ombre portée .

Matériel ICI

Vous aurez besoin des filtre Factory A et AAA Frame

Préparation du fond

1---Dans PSP : Fichier / Nouveau . Ouvrir dans PSP l'image qui se nomme  "fond.jpg"

2---Activez le tube "MAISONGANTEE.png". Édition / copier.

Sur votre fond, faire : Édition / Colle comme un nouveau calque

3---Avec l'outil déplacement, placez la maison vers la droite  en vous guidant sur l'image finale.

Baissez l'intensité du calque du dessus  à 40 et choisir  pour le Mode du calque, le mode Différence.

4---Image / Ajouter une bordure de 2, couleur orangée : #f35225

5---Ouvrir la tuile offerte dans le matériel et la placez dans l'avant-plan de votre palette des couleur, onglet Motif, avec ces mesures.

Angle 0 Échelle 50

6---Image / Ajouter une bordure de 40, blanche.

Sélectionnez la bordure avec la baguette magique.

Avec le pot de peinture, remplir cette bordure avec le motif,

7---Effets / Modules externes / Factory A / Effet Raygun, avec ces mesures

Gardez sélectionné jusqu'à ce que je dise de désélectionner.

8---Réglage / Teinte et saturation / Coloriser

Teinte 29 Saturation 166

 9---Effets / Modules externes / Factory A /Effet Spothlight avec ces mesures.

10---Effets / Modules externes / AAA frame / Foto Frame avec les mesures suivantes.

 

Désélectionner

11---Il est temps de signer votre travail et de le mettre en attente en le sauvegardant. Nous y reviendrons.

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PRÉPARATION DU FANTÔME ANIMÉ

12---Ouvrir Animation Shop 

Allez chercher l'animation du fantôme dans le matériel.

Étirez l'animation par le côté droit afin de voir les 2 images dont est composé l'animation.

13---Avec la flèche blanche, cliquez sur l'image de gauche pour l'activer. Tout le contour de la première image est bleutée.

 

14---Édition / Copier . Tout reste en mémoire

15---Ouvrir PSP

Édition / Coller comme une nouvelle image

16---Retournez dans Animation Shop 

Activez avec la flèche blanche, la deuxième image seulement.

17---Édition / Copier

18---Ouvrir PSP 

Édition / Coller comme une nouvelle image

Voilà vos 2 images biens distinctes dans PSP

Toujours dans PSP.

19---Sur la première image vous faites / Fenêtre / Dupliquer

C'est sur cette image que nous allons découper la petite boîte.

Nous reviendrons à nos deux images tout à l'heure.

20---Avec le l'outil lasso / Point à point, entourez la petite boîte orange. Vous pouvez zoomer votre image afin de bien voir.  Vous ne touchez pas à la poignée de la boîte.

Double cliquez pour terminer la sélection. La sélection est toujours active.

21---Édition Copier. Édition / coller comme une nouvelle image

Voilà votre petite boîte est terminée.

Fermez l'image sur laquelle vous avez pris la boîte orangée.

Vous avez donc dans PSP ces 3 images.

22---Activez l'image 1 du fantôme . Baissez l'intensité de ce calque à 35.

Pour bien avoir le bon chiffre, servez-vous des flèches de déplacement  gauche / droite de votre clavier en vous placant sur la la petite flèche à côté du 35 sur la capture d'image

23---Activez l'image 2 du fantôme et faire la même chose afin de diminuer l'intensité à 35

 24---Sur l'image 1 Édition / Copier

25---Ouvrir Animation Shop 

Édition / Coller comme une nouvelle animation

Vous pouvez fermer les 2 images du départ qui sont encore dans AS.

26---Retournez dans PSP. Activez l'image 2 du fantôme  . Édition / Copier. 

27---Ouvrir AS et faire : Édition / Coller après l'image active 

28---Édition  / Sélectionner le tout. Le contour des 2 images de votre animation fantôme  est sélectionné.

Mettre en attente

29---Retournez dans PSP    et Copiez la petite boîte. Édition / Copier.

30---Ouvrir AS   et faire : Édition / Coller comme une nouvelle animation

31---Édition / Copier. Édition / Coller après l'image active.

Vous avez 2 boîtes. Édition / Sélectionnez le tout. Le contour des 2 boîtes devient bleuté

32---Édition / Copier. Tout reste en mémoire

33---Activez l'image avec les 2 fantômes , tout le contour est bleuté  et faites :

Édition / coller dans l'image sélectionnée en gardant le doigt appuyé sur la souris afin de bien déposer la boîte, à la bonne place  sur la première image. Un faisant un clic pour déposer l'image à la bonne place, les 2 images recevront la boîte.

Voilà les deux boîtes placées sur les 2 fantômes

34---Animation / Retourner afin de mettre la petite boîte vers la droite.

 

Il est temps de tester cette animation.  Cliquez sur ce logo et vous allez voir votre animation.

Comme je trouve l'animation trop vite, je vais la diminuer.

Je retourne sur les deux fantômes qui ont le contour bleuté  et je fais

35---Animation / Propriété de l'image  et je mets 23 dans le tableau qui va suivre.

Avec le logo   je vérifie à nouveau si le tout me convient.

On laisse l'image des 2 fantômes ouverte. On peut fermer le gif qui bouge.

On peut aussi fermer les deux boîte dont nous n'aurons plus besoin.

36---Retournez dans PSP 

37---Allez chercher votre image de fond. Édition / Copier

38---Retournez dans AS

39---Et faire : Édition / Coller comme une nouvelle animation.

40---Édition / Copier. Édition / Coller après l'image active.

41---Vous avez 2 fonds . Édition / Sélectionnez le tout. Le contour des 2 fonds devient bleuté. Pour bien voir les 2 fonds, jouez avec la molette de votre souris.

On a donc pour le moment, dans AS, 2 images de fantômes et 2 images du fond.

Mettre en attente ces 2 images du fond

42---Dans AS,   allez chercher l'image des personnages en faisant : Fichier /Ouvrir

43---Édition / Copier. Édition / Coller après l'image active.

44---Vous avez 2 fois les personnages  . Édition / Sélectionnez le tout. Le contour des 2 images des personnages  devient bleuté. Pour bien voir les 2 images, jouez avec la molette de votre souris.

Mettre en attente ces 2 images des personnages

45---Dans AS , ouvrir l'image de la citrouille dans le Matériel et refaire le même processus afin d'avoir 2 images de citrouilles.

Mettre en attente dans AS, ces deux images de citrouilles

46---Dans AS , ouvrir l'image de la pancarte  dans le Matériel et refaire le même processus afin d'avoir 2 images de la pancarte. Mettre en attente dans AS, ces deux images de la pancarte.

Voilà vos 5 images prêtes à être assemblées dans AS 

Assurez-vous toujours quand vous vous servez d'une image, que les 2 images qui composent le gif aient le contour bleu.

47---Activez le gif du fantôme. Édition / Copier

48---Activez maintenant le gif du fond et faire : Édition / Coller dans l'image sélectionnée.

Le fantôme est placé en premier car il bougera derrière toutes les autres images.

Voilà les 2 images du fantôme placées sur les deux images du fond.

49---Toujours dans AS , on active les 2 images des personnages

 Édition / Copier

50---Activez maintenant le gif du fond et faire : Édition / Coller dans l'image sélectionnée.

Les personnages sont placés comme sur l'image du tutoriel. La main du personnage homme touche au fantôme afin de bien montrer que le fantôme est en arrière.

51---Activez le gif de la citrouille et refaites le même processus. Copier / Coller  sur votre fond.

52---Refaire la même chose avec la pancarte qui touchera un peu au fantôme également.

Vous cliques sur le logo afin de voir votre animation en action.

Si vous êtes satisfaits, vous sauvegardez en faisant :

53---Fichier / Enregistrez sous . Vous donnez un nom à votre travail.

J'espère que vous prendre plaisir à réaliser ce tutoriel comme j'en ai eu à le réaliser.

Si vous voulez m'envoyer votre travail, par courriel,  il me fera plaisir de l'exposer sur mon BLOG .Voir les travaux exposés : ICI

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