TEXTE AVEC PSP 13

Ce tutoriel utilisera un contour qui garnira le texte comme sur l'image du haut.

 

Voici quelques notions de base pour bien utiliser le texte dans PSP 13 ou PSP X3

Pour les versions antérieures au PSP 13 : Allez ici : texte PSP

 

crayon

Un crayon pour marquer votre ligne et suivre votre tutoriel

Clic gauche et glisser pour le déplacer
sur la ligne désirée.

1---Ouvrir PSP 13

2---Allez chercher votre image sauvegardée en faisant : Fichier / Ouvrir

3---Activer l'outil TEXTE dans la barre d'outils  avec ce logo :   

Avant de commencer à écrire :

4---Cliquez sur votre image là où vous voulez commencer à écrire votre texte. Pas grave si vous êtes pas à la place bien précise, on pourra déplacer le texte .

5---Choisissez-vous une couleur en avant-plan et une couleur en arrière-plan dans votre Palette Styles et Textures .

Cliquez à l'intérieur des petits rectangles colorés pour choisir une couleur.

Pour en savoir plus sur la palettes des  Styles et Textures  ICI

 
Voici la Palette  Styles et textures pour faire le choix de vos couleurs. Si vous ne voyez pas la Palette  Styles et Textures, vous faites :

 Affichage Palettes/ Styles et textures. ou F6.

6---Choisissez la Police d'écriture "Matura Mt Script" la taille en pixels, 1,0 d'épaisseur et Création "Vectorielle" . Se servir des minis flèches pour changer de Police d'écriture , taille ou autres dans les menus déroulants.

L'épaisseur permet de réaliser un contour coloré sur votre texte.

Tout au long du travail, faut voir aussi le Palette Options d'outils.

Voici la Palette Options d'outils. Si la Palette n'est pas affichée, choisissez : Affichage / Palettes /Options d'outils ou F4

CADRE  de DÉLIMITATION DE TEXTE  avec PSP 13   ( CTRL A )

 

Quand vous cliquez dans votre image et que  vous tapez votre texte, un cadre de délimitation s'affiche tout autour de votre texte. Ce cadre de délimitation doit se voir si vous voulez faire des changements dans votre texte. Si vous ne le voyez pas, passez la souris sur le texte afin de bien le sélectionner et d'y voir le cadre de délimitation. À partir du moment ou le texte est bien délimité, là vous pouvez faire les changements que vous voulez, sinon c'est impossible.

PS: Toujours mettre le cadre de délimitation pour apporter des changements dans le texte

        

 

 Quand vous êtes satisfait de votre texte cliquez sur le bouton vert  de la palette Options d'outils:  Appliquer      Si vous voulez recommencer vous cliquez sur la flèche bleue.

 

DÉPLACER LE TEXTE

En faisant "Appliquer", comme votre texte est en vectoriel, une sélection pointillée se placera tout le tour de votre texte. En vous servant du mini carré central, vous pourrez déplacer votre texte là où vous le désirez. Il est possible également d'étirer le texte ou de le diminuer avec les petits carrés tout le tour de la sélection. Il est possible également de faire pivoter le texte. Voir les exemples au bas de la page.

 

 

 

Il y a 3 formes de créations pour le texte avec PSP : 

Vectoriel, Sélection. Flottant 

 

 

Le TEXTE "Vectoriel" . Le texte vectoriel est la façon la plus polyvalente pour appliquer du texte. Avec le Vectoriel, il est facile de faire tous les changements de taille, teinte etc etc. Avec le Vectoriel les contours demeurent nets quand vient le temps de redimensionner . C'est une bonne habitude  avec PSP 13 et les autres versions PSP d'utiliser le texte Vectoriel.

En utilisant le texte "vectoriel" il est facile de de bouger le texte, de le déplacer, de le faire tourner selon vos besoins. Le point central  sert pour déplacer le texte et le prolongement de ce petit carré sert à faire tourner.

 

Le TEXTE "Sélection" . Il permet de créer une sélection en pointillés dans laquelle on versera avec le pot de peinture, une couleur ou une texture. Par la suite, il est facile de mettre un peu d.ombre et des effets de biseautage.

Le TEXTE "Flottant".  Il faut choisir les teintes du remplissage et du contour dans la palette des couleurs. On y voit une sélection pointillé tout le tour du texte. Il est possible de déplacer le texte avec l'outil déplacement et de rajouter une ombrage ou un biseautage.

 

 

 

 

MEMORISER LE TEXTE AVEC PSP 13. Cette découverte vient de mon amie Line. :-) Merci

Vous trouverez donc sur ce petit logo, la façon de mémoriser votre texte si vous voulez le garder en mémoire.

Quand le logo pour mémoriser a été cliqué, le texte suivant qui va apparaître sera le même.

Mais si vous ne voulez plus ce texte, cliquez à nouveau sur le logo pour le désactiver. Vous servir de la touche "Backspace" pour effacer le texte et écrire votre nouveau texte ou vous servir de la flèche bleue de l'outil texte.

 

CORRIGER LE TEXTE

 

Pour corriger une faute . On peut aussi se déplacer avec les flèches gauche/droite , effacer er réécrire la bonne lettre .

Mais pour changer une teinte, une taille, un Police, faut sélectionner avec la souris, la ou les parties à changer afin de délimiter la partie à changer.

 

        

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Quelques exemples et explications avec le texte "Vectoriel

 

Pour placer un motif à l'intérieur et un contour coloré :

---Texte vectoriel

---Texture ou motif dans l'arrière-plan

---Épaisseur du texte 2,0

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Pour n'avoir aucun contour tout le tour du texte :

---Texte vectoriel

---L'épaisseur importe peu

---Cliquez sur le bouton "transparent" dans l'avant-plan

---Placez de la couleur dans l'arriêre-plan

 

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Texte vide avec juste un contour :

---Texte vectoriel

---Épaisseur du trait selon l'épaisseur désirée. J'ai mis 6 pour mon contour.

---Couleur dans l'avant-plan

---Arrière-plan, on clique sur le bouton de la transparence.

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Avec ces informations de base il sera facile de faire vos propres expériences .

Si vous voulez en savoir plus sur l'outil texte, ces tutoriels vous aideront même s'ils sont pour des versions avant PSP 13, car le tout est pas mal identique pour le restant :

Utiliser une Police d'écriture temporairement

Base pour l'outil texte

Cadre facile avec texte vertical

Les Dingbats